컴퓨터 3D 그래픽
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에디터에 사용 되는 영어 단어 목록컴퓨터 3D 그래픽/그래픽 용어 2025. 2. 6. 17:21
나이아가라 시스템에서 사용되는 주요 용어와 기본적인 명사적 의미1. Begin (비긴) - 시작기본 의미:(동사) 시작하다, 착수하다(명사로는 잘 사용되지 않음, 개념적인 시작을 의미함)나이아가라에서의 의미:어떤 동작이 처음 한 번 실행되는 시점예) Begin Play → 게임이 시작될 때 한 번만 실행되는 이벤트Emitter Spawn과 Particle Spawn 단계에서 사용됨2. Burst (버스트) - 한 번에 다량 생성기본 의미:(명사) 폭발, 파열, 돌발적인 증가(동사) 폭발하다, 터지다나이아가라에서의 의미:짧은 순간에 여러 개의 파티클을 한꺼번에 생성Spawn Burst Instantaneous 모듈에서 사용됨지속적으로 생성하는 Rate (레이트, 초당 생성율) 방식과 반대 개념3. Inst..
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나이아가라 시스템 이미터의 실제 활용 예제컴퓨터 3D 그래픽/언리얼엔진 2025. 2. 6. 17:07
1. 나이아가라 시스템과 이미터의 관계나이아가라 시스템(Niagara System): 여러 개의 **나이아가라 이미터(Niagara Emitter)**를 포함하는 컨테이너 역할을 합니다.나이아가라 이미터(Niagara Emitter): 실제로 파티클을 생성하고, 동작을 정의하는 개별 요소입니다.지금까지는 스프라이트(Sprite) 렌더러만 추가했기 때문에 아직 화면(Viewport)에 파티클이 보이지 않습니다.2. 나이아가라 이미터의 주요 단계강의에서는 나이아가라 이미터의 다양한 단계(Stages)를 두 가지 유형으로 분류합니다.이미터(Emitter) 관련 단계: 이미터가 전체적으로 어떤 방식으로 동작할지를 결정합니다.파티클(Particle) 관련 단계: 개별 파티클의 생성과 업데이트를 조정합니다.이러한 ..
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나이아가라 이미터의 구조 및 작동 과정컴퓨터 3D 그래픽/언리얼엔진 2025. 2. 5. 17:32
🎇 언리얼 엔진 Niagara: Selection Stack Model 완벽 정리 🎇Niagara는 언리얼 엔진에서 강력한 파티클 시스템을 제공하는 툴로, 기존 Cascade보다 유연하고 강력한 기능을 제공합니다.이 글에서는 Niagara Selection Stack Model의 개념과 실행 흐름을 정리하고, 실제 에디터에서 어떻게 적용되는지 설명합니다.✅ 1. Niagara Selection Stack Model이란?Niagara Emitter와 Selection Stack Model의 관계:Niagara Emitter: 파티클의 생성, 속성, 동작 등을 정의하는 기본적인 틀을 제공합니다.Selection Stack Model: Emitter 내에서 특정 기준에 따라 파티클을 선택하고, 선택된 파티..
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언리얼 엔진 기반의 VFX (시각효과)의 구성요소와 각 요소의 설명컴퓨터 3D 그래픽/언리얼엔진 2025. 2. 5. 17:13
Unreal Engine VFX Effect Development Structure (Niagara System & Material)1. Unreal Engine 개요Unreal Engine은 Epic Games에서 개발한 고급 게임 엔진으로, VFX(Visual Effects) 개발에 최적화된 다양한 기능을 제공합니다. 이 중 Niagara System과 Material은 VFX 이펙트 제작의 핵심 요소입니다.2. Niagara SystemNiagara System은 Unreal Engine의 차세대 파티클 이펙트 시스템으로, 복잡한 시뮬레이션과 시각 효과를 직관적으로 설계할 수 있습니다.2.1 System (시스템)정의: 여러 개의 Emitter를 포함하는 이펙트의 최상위 구조입니다.기능: Emitt..