컴퓨터 3D 그래픽/미니 프로젝트(화염방사기)
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나이아가라를 이용한 화염방사기 만들기 1탄컴퓨터 3D 그래픽/미니 프로젝트(화염방사기) 2025. 2. 13. 21:32
🔥 언리얼 엔진 나이아가라 - 화염방사기 VFX 설정 완벽 정리이 포스트는 언리얼 엔진의 나이아가라 시스템을 활용하여 화염방사기(Fire Thrower) 효과를 제작하는 과정과 설정을 정리한 가이드입니다.각 스택(Emitter Update, Particle Spawn, Particle Update, Render)별 설정을 상세히 분석하고, 원뿔 속도(Cone Velocity)의 개념까지 설명합니다. 🚀🔥1️⃣ Emitter Update (이미터 업데이트)이미터 단위에서 실행되는 업데이트 항목(이미터는 개별 파티클을 생성하고 관리하는 역할)모듈설정 값설명Emitter StateSelf, Infinite- Self: 현재 이미터가 자기 자신을 기준으로 작동- Infinite: 이펙트가 무한히 반복되도록..